Unity使ったことないけど、新しいものっていうだけで気にはなるRPGMakerUnite。出たら少しやってみたいなー

もし扱いきれなくてもゲームアツマールに投稿してるジゼルアンドユナイトが名前的にRPGMakerUniteで作ったかのように錯覚できるし!

今月はログウインドウとかの機能改善とか、先延ばしにしてた基本機能の改良しかしてないかも。

あとやりたいのはマルチプレイモードのときにホスト機能を部屋を作ったプレイヤーじゃなくてサーバ側で動作させたいなーっていう時々挑戦しては諦めてなかったことにしてるやつ。

マルチではサーバでもプレイヤーと同一処理が走ってるからホスト処理任せられると思うし、そうなれば現行のホストプレイヤーの負荷が下がるからなんとか実現したいけど変更箇所が多くて毎度挫折する。。。。