2020.03.21
・バグレポート対応(連絡ありがとうございます!)
☆アイテム情報画面の表示不具合
→回避率UPアイコンが攻撃速度UPアイコンで表示される、防御UP表示が攻撃UPの倍率で表示される
☆メニューの「ずかん」タッチ時の表示が「おみせ」になる
・新規機能追加
☆工作画面
→ゲームを一定進行すると工作が可能になります。
☆武器強化
→こでまりに作成したもらったお守りで武器に特殊効果を付与
※説明文を紹介文に移行
☆アクセサリのカラー変更
→一部のアクセサリに限り、アイテム情報画面からカラー変更が可能
※工作で染料を作成する必要があり、染料に必要な石灰石は鉱床からの採取品に追加
2020.03.19
・表示方法の修正/追加
武器選択時のアイテム情報画面に防御力、強化用スロットの表示を追加
メニューの「じっせき」を「ずかん」に変更(遷移後のタイトルに合わせて)
料理作成画面の「補充」「廃棄」を見やすいように見た目変更
2020.03.18
・市場に綿の苗木を追加 ※採取できる綿はまだ使い道なし
・グリフォンにレアドロップ追加
・武器強化・エンチャント実装に備え内部パラメータを多々追加(きっとバグも・・・)
2020.03.17
・マップエディット画面で透過タイルを表示するよう修正
→高さを上げた後透明にすると選択するのが無理すぎたのでスケルトンぽく表示してみました。これはこれで微妙っぽい気もするのでまた変えるかもしれないですが
・バグレポート対応(いつも細かな情報提供ありがとうございます)
☆表示上の不具合修正
☆マップエディットの操作不能不具合対応
☆アイテム画面のタブ切り替え時にページ番号が戻らない
☆実績データが二重登録される
☆採集物、モンスターのドロップ率調整
☆マップエディットのタイル、配置物のクリア用アイテムをわかりやすいように変更
・アイテム追加
・売上処理見直し(来客ボーナス値を上昇)
2020.03.16
・バグレポート対応(連絡ありがとうございます!)
☆モンスター図鑑に武器が表示される
☆NPCと会話したときにHPが回復しない
・ユニット図鑑に好きな食べ物の表記を追加、お店画面にTIPS表示追加
・ケバブ高すぎたから値段さげましたごめんなさい
・ドライフルーツを作成できるようにデータ追加
2020.03.15
・アイテムのショートカットボタンを追加
登録→アイテム画面からアイテムをドラッグアンドドロップ
ショートカット間の入れ替え→ショートカットアイコンをドラッグアンドドロップ
登録解除→ショートカットアイコンを範囲外へドラッグアンドドロップ
・マップエディット用のケバブバルーン、トリコロールゴーレム、ドラゴニックひよこスタチューの向きを変えて配置できるように別向きバージョンを追加
・ゲーム再開時に武器装備が解除されてしまう不具合の修正
・ランダムダンジョン(試験版)に敵モンスター配置
2020.03.14
・マップエディット用のタイル、固定物をちょっと追加
2020.03.13
・バグレポート対応(指摘ありがとうございます!)
☆複数の装備品を所持しているとゲーム再開時に装備解除される場合がる
☆一部アイテムの説明文長すぎ
・野菜の名前をもやしにしていたのがばれたので収穫アイテムにもやしを追加(ひよこからドロップ)
・髪形変更を追加(ホームマップの理容師に話しかける)
2020.03.12
実績データ確認画面を追加
2020.03.11
・バグレポートで送っていただいた不具合の対応(ありがとうございます!)
☆売上確認処理でフリーズ
☆サンデーボウのダメージが超低い
☆ヘビーソードのダメージが超低い
☆武器製作画面で製作数スライダーが表示される
・市場に着せ替えアイテム追加
・テスト用にランダムダンジョンを設置
・市場、お店メニューはホームマップでのみ押下可に変更
・細かい表示調整