RPGアツマールのバグレポートで頂いた内容への返信です。
いつも感想や指摘を送っていただけて本当に感謝しています。
魚とりからの猫からの野良バフのきっかけにもなりました。
◆野良ネコの回復バフ
効果 :HPの自然回復が+3
発動タイミング:付近に猫がいる場合
時間 :4分
初めて猫を追加したときと比べて回復量は下げていますが、効果を下げたタイミングで10秒毎だった自然回復を4秒毎に変更したので時間当たりでいうと微増しています。
猫が複数いた場合でも効果の重複はなく、効果時間が上書きされるのみです(+4分ではなく、猫の効果範囲内にいる今現在から4分後)。
今はすべての猫が同じ効果なので、猫の種類に応じて効果も異なるようにしたいなぁとは思っています
◆ペット安置狩りができてしまうのでは
できます……。
遠距離攻撃する敵を追加するくらいしか対策はないかなぁって感じです。
さらにいうとダンジョンで死ぬとペットだけダンジョンに残るので延々狩りをしてくれます。おもしろ!(バグだよ!)
敵に勝手に殴りに行くのは……それもバグですね……。
先制攻撃タイプの犬も作ろうと思ってたのに知らぬ間に実装済みだったようです。見直しておきます
◆ダンジョンの宝箱
ついさっきデスアンドデスっていうゴミ武器をセッティングしてたタイミングでレアアイテムについてですか……。
レアって感じのアイテムが今のとこ存在してないからまずはそこからになりますけど、階層が上がるほど良いものが出るようにします。いつかは……。
現状は階層が上がると宝箱の数が増えたり、武器の耐久度を上げる研磨剤の出現率がちょっと上がるっていうくらいです
◆魚とりの難易度
下げたので10連続でとれるようになりました!(前は8)
連続数でペンギンとかかめを獲れるようにしてるので、まだ今のところは現状維持にしようと思っています。今ですらペンギンまだとれてないし……。
◆トップ絵かわいい(やや捏造)
アニメーションGIFにしたのでどのイラストのことかはわかりませんが、もしも一番可愛い絵のことだったら僕の絵です。2番目以降だったら娘たち
◆新しい機能とか(アイテム、クエスト、マップ)
・クエスト
おつかいみたいにならないクエストを作りたいという希望はありますが。あるんですが……。
・マップ
海とか雪とか季節感のあるマップを夢見ています。現実の画像を見ると緑色のタイルしかないのです。
そして花すらないことに気が付く……
・やりこみ要素
好感度システムは初期から入ってはいるものの未使用な状態です。これからもないかも。
変わりというか、ゲームの実績値に応じて時々変化する会話内容が好感度みたいなものになってます。
そこに報酬を加えられればいいんですけど、良いアイテムがない……。今はメルセデスが研磨剤くれるくらい
・武器の成長とか
敵の種類が5つくらいしかなく、ダンジョンでは階層に応じてパラメータ強化することでなんとなくお茶を濁してる状態なので、攻撃含めて敵のバリエーション増やしてからかなと思います。